진입
궁으로 돌아가는 본편 선택과 이곳을 떠나는 Li Tai 계열 선택을 같은 저장 슬롯에서 섞지 마세요.
이태 루트·분기 저장 가이드
Road to Empress 2에서 이태(Li Tai)와 프린스 오브 웨이 루트를 확인하고 싶은 플레이어를 위해 진입 조건, 분기 기록, 커뮤니티 증거의 한계, 엔딩 정리 순서를 한 페이지에 모았습니다.
빠른 답변
궁으로 돌아가는 본편 선택과 이곳을 떠나는 Li Tai 계열 선택을 같은 저장 슬롯에서 섞지 마세요.
공식 Steam 페이지는 제품 정보를, 커뮤니티 루트 자료는 테스트된 선택 단서를 제공합니다. 둘을 같은 종류의 증거로 취급하지 않습니다.
루트 완료를 확인한 뒤 엔딩과 Feats를 별도 저장에서 회수하면 긴 장면을 반복하는 일을 줄일 수 있습니다.
검색 의도 경계
| 플레이어의 질문 | 이 페이지의 답 | 다음에 열 페이지 |
|---|---|---|
| 이태 루트로 어떻게 들어가나요? | 초반 분기와 안전한 진입 저장 방법 | 이 페이지 |
| 어떤 선택지를 기록해야 하나요? | 장면·목격자·상태·결과를 남기는 표준 | 이 페이지와 선택지 공략 |
| 프린스 오브 웨이 사이드 스토리는 무엇인가요? | 본편과 분리해 관리해야 하는 루트 경계 | 사이드 스토리 안내 |
| 정확한 문장을 한 줄씩 보고 싶어요 | 완전한 선택지 표를 제공하지 않고 위치를 안내 | 전체 선택지 공략 |
| 이태의 생존·연애·배드 엔딩은 무엇인가요? | 결과를 확인하는 순서와 스포일러 단계 | 엔딩 공략 |
| 100% 업적을 어떻게 마무리하나요? | 루트 확인 뒤 Feats를 점검하는 정리 순서 | 업적 공략 |
이 글의 핵심 검색어는 성세천하 2 이태 루트 공략 입니다. 이 문구를 찾는 플레이어는 단순히 이태가 누구인지 묻는 것이 아닙니다. 어떤 초반 선택이 프린스 오브 웨이 계열로 이어지는지, 본편과 사이드 스토리를 어디에서 나눠 저장해야 하는지, 다른 플레이어의 선택표가 내 화면과 다를 때 무엇을 비교해야 하는지를 알고 싶어 합니다. 기존 이태 캐릭터 페이지는 인물의 역할과 관계를 설명하고, 이 페이지는 실제 루트를 재현하기 위한 작업 순서를 설명합니다.
공개된 공략은 같은 장면을 서로 다른 번호와 번역으로 표시합니다. 어떤 자료는 본편의 연속 번호를 사용하고, 다른 자료는 스토리 맵의 노드 이름이나 사이드 챕터라는 표현을 사용합니다. 따라서 이 글에서는 한 줄짜리 정답을 무리하게 확정하지 않고, 확인된 진입 방향과 재현 가능한 저장 메모를 중심으로 안내합니다. 정확한 대사는 전체 선택지 공략에서 다시 확인하세요.
현재 확인 가능한 메인 스토리 자료는 프롤로그의 큰 분기를 두 방향으로 설명합니다. ‘이곳을 떠나 새로운 삶을 시작한다’에 가까운 선택은 Li Tai·New World 계열로, 궁으로 돌아가 권력의 정점에 도전하는 선택은 Li Zhi·Empress 계열로 이어지는 것으로 정리됩니다. 한국어 화면에서는 표현이 조금 다를 수 있으므로 문장 자체보다 선택 직후 Story Map에서 열린 루트와 장소를 확인하는 것이 안전합니다.
이 선택은 단순한 호감도 한 칸을 올리는 대화가 아니라 캠페인의 방향을 바꾸는 분기입니다. 처음부터 이태 루트를 실험할 생각이라면 본편 진행 슬롯을 덮어쓰지 말고, 프롤로그 분기 직전에 ‘이태 진입 전’이라는 이름으로 별도 저장을 만드세요. 반대로 이미 궁 루트에 들어갔다면 뒤늦게 같은 장면을 바꾸려 하지 말고 Story Map에서 해당 노드로 돌아갈 수 있는지 먼저 확인합니다.
본편 안정 저장을 남긴 뒤 이태 계열 진입 선택 직전에 별도 슬롯을 만듭니다.
장면 이름, 장소, 함께 있던 인물, 공개·비공개 여부를 한 줄로 기록합니다.
선택은 한 번에 하나만 바꾸고 즉시 결과와 다음 노드를 비교합니다.
커뮤니티 자료와 다르면 언어, 패치, 이전 관계 상태를 먼저 대조합니다.
루트 완료 후 결과 화면과 Feats를 확인하고 엔딩·업적 저장으로 이동합니다.
이태 루트 검색 결과에는 Prince of Wei, Ganye Temple 탈출, New World 같은 표현이 함께 등장합니다. 기존 사이드 스토리 페이지가 설명하듯 이 블록은 본편의 번호를 그대로 이어 붙이는 대신 별도 루트로 관리하는 편이 좋습니다. 같은 게임 안의 장면이지만, 본편의 궁중 생존 규칙과 사이드 스토리의 탈출 목표를 같은 기준으로 판단하면 저장이 쉽게 꼬입니다.
특히 커뮤니티 전략 자료는 특정 장소에서 무엇을 남기거나 누구를 돕는지가 이후 이태 관계 루트 접근성에 영향을 줄 수 있다고 설명합니다. 이 단서는 유용하지만 모든 언어와 패치에서 공식적으로 고정된 규칙이라고 단정할 수는 없습니다. 사이드 챕터에 들어가기 전에는 진입 슬롯을 만들고, 물건·인물·탈출 선택을 하나씩 바꾼 뒤 결과 노드가 바뀌는지 확인하세요.
가장 실용적인 구성은 세 슬롯입니다. 첫 번째는 마지막으로 정상 진행한 본편 안정 저장, 두 번째는 이태 계열 진입 직전이나 사이드 스토리 입구의 진입 저장, 세 번째는 한 가지 선택만 시험하는 임시 저장입니다. 긴 FMV 장면을 다시 보는 비용이 크기 때문에, ‘나중에 결과를 확인하자’고 생각한 순간에 미리 슬롯을 만드는 편이 오히려 시간을 절약합니다.
저장 이름에는 챕터 숫자만 쓰지 말고 장소와 상태를 함께 넣으세요. 예를 들어 ‘이태-진입-궁밖-공개’, ‘프린스오브웨이-탈출전-증거없음’처럼 쓰면 다른 번역에서 같은 노드를 찾기 쉽습니다. 결과가 즉시 나타나지 않는 게임이라면 다음 장면, 장면 종료, 결과 화면의 세 시점을 나눠 기록하고 어느 시점에서 차이가 생겼는지 남깁니다.
이태 루트에서 ‘정답 선택지’만 복사하면 다른 플레이어의 화면과 맞지 않을 때 원인을 찾기 어렵습니다. 장면 이름, 장소, 대화 상대, 공개 여부, 당시의 증거, 선택의 태도, 즉시 결과, 다음 노드를 한 줄로 적어 보세요. 이 기록은 한국어 번역이 다른 영어 공략과 달라도 같은 상태를 대조할 수 있게 해 줍니다.
궁중 장면의 선택은 관계만 바꾸지 않습니다. 공개적인 변호는 한 인물에게 신뢰를 주면서 다른 세력에게는 위험 신호가 될 수 있고, 조용한 거절은 당장 안전해 보여도 다음 장면에서 기회가 사라질 수 있습니다. 이태 루트에서는 감정적인 대사와 정치적 노출을 분리해 기록하면, 어느 선택이 관계를 움직였고 어느 선택이 루트 잠금을 만들었는지 더 잘 보입니다.
Steam Community와 독립 공략 사이트는 공식 페이지에서 다루지 않는 선택 순서를 찾는 데 도움이 됩니다. 하지만 이 자료는 플레이어의 저장 상태와 언어, 업데이트 시점에 따라 만들어진 테스트 기록입니다. 자료에 ‘이 선택이면 반드시 이태 엔딩’이라고 적혀 있어도, 내 화면의 챕터·노드·관계 상태가 같은지 확인하기 전에는 가설로 취급하는 것이 안전합니다.
공식 Steam 페이지는 게임의 제품명과 플랫폼을 확인하는 출처로 사용하고, 커뮤니티 페이지는 루트 단서를 제공하는 참고 자료로 표시합니다. 이태 루트에 들어갔다는 것과 특정 엔딩을 확정했다는 것은 같은 일이 아닙니다. 먼저 Story Map의 마지막 장면과 결과 화면을 확인한 뒤 엔딩 공략과 Feats 체크리스트로 이동하고, 진입 저장에서 한 변수씩 바꾸면 긴 장면부터 다시 시작하는 일을 줄일 수 있습니다.
출처와 증거 수준
FAQ
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